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スレタイ 【PS3】バイオハザード6 Part◯◯ テンプレ1 ここから ■タイトル :BIOHAZARD 6(バイオハザード 6) ■開発・販売 : カプコン ■発売日 : 2012年10月4日 ■価格 : 7,990円(税込) ■対応機種 : PS3/Xbox360 ■カテゴリ : サバイバルホラー □公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio6/ □公式チャンネル http //www.youtube.com/biohazard/ □RE.NET http //www.residentevil.net/ □【PS3】バイオハザード6 Coop専用スレ http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1349193104/ □前スレ 【PS3】バイオハザード6 Part◯◯ ※新スレテンプレはhttp //www56.atwiki.jp/biosix/45.htmlからコピー テンプレ2 ここから Q.インストールは? A.バックグラウンドで行われる Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫? A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有) ちなみにスプリット(二画面は共有) Q.ゲームデータ壊れた A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない Q.初回DLCってもう手に入らないの? A.ストアにて後日販売される Q.L1R1を押すQTEの操作方法がわからない A.L1R1を同時押ししながら、L1を放して押す→R1放して押すの繰り返し テンプレ3 ここから よくある質問 レオン編 LRのよじ登りがうまくできない→Lを押しながらR押し、R押しながらLを繰り返す ラスボス戦→避雷針を拾ってゾンビに刺し、ボスを攻撃して怯ませると避雷針ごとゾンビを取り込み落雷をかませる 顔に攻撃できるようになったら避雷針を直接刺しに行くかゾンビ避雷針を顔に取り込ませる クリス編 カーチェイス難しい→×のターボを連発、直線ではRと×押しっぱなしでいいくらい ラスボスから逃げきれない→潜る障害物は必ずスライディングで潜ること ラスボス戦→攻撃してサナギになったらピアーズに攻撃指示するなどして割るとダウンするので近づいてRでナイフ追い討ち、を繰り返す ジェイク編 見つからないように進む所→虫の後ろから近づいて格闘ボタンで潰す エイダ編 首吊りタヒ体部屋の仕掛け→レバー装置は押せるのでタヒ体の下に運び、タヒ体を撃ち落としてレバーの上に落とす 空母の顔倒せない→顔に穴開けてボンベ撃つ
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今日 - 合計 - マーセナリーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D 機種:3DS 作曲者:鈴木幸太、講本一朗、北川保昌 開発元:トーセ 発売元:カプコン 発売年:2011 概要 「一定時間内に敵を倒す」というバイオハザードシリーズのミニゲーム『THE MERCENARIES』をメインとしたゲーム。 これといったストーリーは存在せず、ひたすらにハイスコアを目指してミッションをこなしていく。 ステージは『4』と『5』をモチーフにしたものが使われている。 BGMはアクションを重視した作品のため、他の作品と違いホラー要素は薄めでアグレッシブなデジロック系の曲が多い。 『4』や『5』からのBGMも使われている。サントラは初回特典版に付属しているほか、「バイオハザード サウンド クロニクル II」にも収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Soldiers s Dance -Digital Ver.- オープニング M3D Title -Digital Ver.- タイトル M3D Main Menu メインメニュー Calling The Path For Fight LEVEL1 Secret Lines LEVEL2 Subspecies LEVEL3 Breaking Limit Voices Contamination LVEVL4-1 Power Of Flames LVEVL4-2 Crying From Far Away LEVEL4-3 Shotting In Dentiment LEVEL4-4 Upsurge Of Sentiment LEVEL4-5 M3D Game Over ゲームオーバー A BraveMan LEVEL5-1 Reckless Driving Of LMO LEVEL5-2 Ghost On The Blue LEVEL5-3 A Warrior Filled With Hope LEVEL5-4 Hurry Up!! Impending Threat ボス戦 The Mercenaries 〜Leon 『バイオハザード4』より The Mercenaries 〜Hunk The Mercenaries 〜Wesker The Mercenaries 〜Krauser The Mercenaries 〜Ada Assault Fire 『バイオハザード5』より Rust In Summer2008 Killers Krauser 『バイオハザード4』より M3D End Roll -Orchestra Ver.- 編:栗山和樹 エンディング サウンドトラック Biohazard The Mercenaries 3D Original Soundtrack 初回限定版に付属。 BIOHAZARD SOUND CHRONICLE II
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http //ps3.ign.com/articles/121/1216844p1.html?utm_campaign=twposts utm_source=twitter より 3人目のニューキャラクターが存在し、クリスとレオンと共に3つのストーリーが展開する クリスとレオンがプレイアブルである それぞれ異なるストーリーとパートナーを持っている エイダも恐らくプレイ可能 ロケーションのひとつに中国がある 8月6日付けtoukimilk更新 プレイキャラクターは現時点でエイダ、クリス、レオン、ジェイクの4人 以上の4人のパートナー情報以下 エイダ・・・・不明 クリス・・・・ピアーズ・二ヴァンス(バイオハザードオペレーションハヴィエにて先行登場) レオン・・・・ヘレナ・ハーパー ジェイク・・・シェリー・バーキン(バイオハザード2で登場) 主なステージは以下 レオン・・・アメリカ合衆国トールオークス クリス・・・中華人民共和国欄シャン ジェイク・・東欧イドニア共和国 エイダ・・・不明 ゲームモード マーセナリーズ エージェントハント プレイ人数は1~4人 ゲームシステムとしてクロスオーバーがある 1stトレイラーでアシュリーと勘違いされていたキャラはシェリー 以上ですが書き込みミスがあるかもしれません ありましたら編集お願いします 1st Trailerから 最初の女キャラは大統領に近い存在である秘書。 今回もハニガンがレオンと仲間をサポート 意味深なADAMSと大統領のゾンビ化 tに汚染されたトールオークス市と、どこかの森の山小屋 移動撃ちが可能、45で登場した体術も披露 「そこにお前の言う真実があるのか」のそこにとは中国? 舞台は中国の市街、クリスはBSAAメンバーと編隊してヘリから降下 世界規模でバイオテロが頻発している状況が見て取れる カメラマンを押しのけてターゲットのいるスペードエースへと急ぐ プラーガに汚染された現地人やトライセルの特殊部隊が応戦 また別の場所。雪が降っているためロシアや北極圏あたり? BSAAメンバーだが3のカルロスたちと同じ傭兵として、金を貰っている 相棒は金髪の女性。声は4のアシュリーだが。確定? ンデスに似た敵が登場、腕から伸びる鋭利な爪でプレイヤーを切断する? 部下の血が何かしらの役に立っているらしい あの女はエイダ。BSAAの部隊が何人も殺されたことをクリスは恨んでいる。 BSAAに敵対するような行動をとっている? カバーリング中も油断できない。 BIOHAZARD6のトロフィー一覧?(海外、フランスのサイトにより注意) http //www.biohazardfrance.net/index.php?page=13
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登録日:2012/10/21(日) 22 16 16 更新日:2024/05/20 Mon 22 25 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エイリアン エイリアン← グロ チェストバスター トラウマ バイオハザード バイオハザード6 バラバラ 再生能力 種付け 薄い本要員候補 バイオハザード6に登場するクリーチャー。 名前は『解体』を意味する。 劇中での描写は無いが、他のB.O.W.と同じく、Cウィルスを接種した被験体がサナギ状態を経て変異したもの。 本体は中身のヒルの様な部分であり、青い部分は中身を保護する鎧の様な物の為、体がバラバラになっても独自で活動する事が可能。 無論、それぞれが結合して元に戻ることも出来る。 本体は熱に弱く、焼夷手榴弾を投げると盛大に中身が出て来る。 ジェイク編では焼夷手榴弾がないので弱点を露出できないのだが、クリス編の場合はグレネードの硫酸弾で代用可。 倒しても消滅することは無く、一定時間経過すると復活するという弾薬キラーである。 登場はレオン編の中華街、クリス編・エイダ編の空母内、ジェイク編の海底基地内。 つまり、こいつだけ全編通して必ず登場するという。 ストーリー上最初に遭遇するのはレオンであり、叫び声&シルエットの襲撃シーンという半ばお約束のような演出の後、初めに豚の頭部から腕が、次に胴体をお食事中の上半身が華麗に登場し、下半身を吐き出す。そして、艶めかしい合体シーンを惜し気もなく披露する。 一部ルートの遭遇シーンではムービーが入り、ラスラパンネの繁殖シーンを目撃する いや…これがけっこうトラウマものである 人の顔を食い破り胎内の幼体を植え付け、体から破り出る どこのエイリアンだよ… ラスラパンネの掴み攻撃を受けるとQTEに入り、失敗するとプレイキャラにこれを行い即死になる。 初見でこれを喰らい、レオンやクリスが被害に遭うシーンを見てトラウマになったプレイヤーは数知れず。 むしろこっちを先に見たプレイヤーの方が多いかもしれない。 先に腕を吹き飛ばしておくと掴めず、残った腕での殴りしかしてこなくくなる為、妊娠らめぇぇぇぇ!となる人は先に腕を狙うといい。 攻撃方法は、合体状態は前述の植え付けと腕投げ。腕が無い場合は蹴りも行う。 分離状態は上半身は飛び掛かりと、腕がある場合は殴り。 下半身では硫酸撒き散らしと蹴りを行う。 腕は飛びかかりのみ。喰らうとQTEに入って、解除するまでごりごり削られる。 その前に撃ち殺すか、近寄って投げる。その時近くに電子レンジがあればチン♪できる。 バイオハザード4に出てくるみんなのアイドル、リヘナラドールやリベレーションズに出てくるウーズとはまた違ったトラウマ兵器である。 ウーズさんは普通に倒すことが出来、リヘナラたんは弱点を突けば倒せるが、こっちは弱点を突いても通常の戦闘では完全に倒す事が出来ないのだ。 だが、イベントでは倒すことができる。レオン編ではラスラパンネをミキサーにかけて解体する他、クリス編では飛び掛かって来るとこをスローモーションで狙撃して溶鉱炉に落としたり、ジェイク編では施設のギミックでクリス編と同じく溶鉱炉にオサラバする。 ただし、エイダ編のみは次のエリアへ進行するまでは絶対に倒せないうえに、他の主人公達と違ってソロの間はパートナーがいないので助けが来ないので厄介である。 コマンド入力に失敗すると… エージェントハント編ではプレイキャラとして操作可能。 攻撃を食らうとバラけてしまうが、上半身か下半身を選んで行動でき、合体も可能。分離時に上半身と下半身を途中で切り替える事も可能。 腕は勝手に飛び掛かっていく。 倒しても消滅しないという特性上、体力が尽きても再登場できず一定時間経過するか、メニューから自害するしかない。 扱いが難しいキャラである。 そのためにエージェントハントありで本編をプレイするとあまり強くない印象を受けることもある。 追記・修正は体をバラバラにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージしました -- 名無しさん (2019-06-02 20 44 55) プレイヤーヘの即死攻撃のグロさはシリーズでも上位かもしれない。 -- 名無しさん (2022-01-12 22 23 27) こいつ唐突に出てきたから当時怖かったわ -- 名無しさん (2022-01-24 10 34 42) エージェントハントでもすれ違いざまのL2R2掴みを使いこなせれば最強クリーチャーの一角だと思うがなぁ、リスポーン早いからガンガン特攻出来るしスプレー落とさないから長引く程ジリ貧に追い込めるし -- 名無しさん (2022-01-24 19 04 51) ファイルによると当のネオアンブレラ研究員にすら全くの予想外で生態がよくわからないらしい。「分割されても生きている高い生命力と分割された部位がやがて完全に戻る再生能力」の例としてプラナリアを挙げているけれど、「分割した部位が独自の意思を持って動くのに、元通り本体の一部に戻ることすらできる」ってほんとどうなってんのこれ……。 -- 名無しさん (2023-04-21 10 08 19) ↑ミンチ肉や電気や火だるまだと死ぬっぽいから群体型のBOWとか? 部位ごとに脳みそがあってリヘナラドールなら3、4箇所の急所(脳がわりの寄生虫)なのに100とか脳があるから全身焼いた方がラク的な フェロモンでやり取りして勝手に分離しないようにしてるとか -- 名無しさん (2023-09-07 22 10 59) 名前 コメント
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登録日:2021/07/23 Fri 10 55 12 更新日:2023/09/07 Thu 22 30 06NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 C-ウィルス だいたいこいつらのせい カーラ・ラダメス テロリスト ディレック・C・シモンズ ネオアンブレラ バイオハザード バイオハザード6 ファミリー 世界の歪み 悪の組織 組織 今日までの世界を築いたのは、あなたとあなたのファミリーよ。 『ファミリー』とは、ゲーム『バイオハザード6』に登場する組織。 以下、『6』における重大なネタバレを含むため注意。 概要 本作の主要登場人物である、ディレック・C・シモンズの先祖が創設した組織。 莫大な財力と世界中に散らばる組織のネットワークを駆使し、古来から「世界の安定」を目的として世界の裏側で暗躍してきたとされ、本編ではエイダから「この国(アメリカ)を作った連中」と称された。 しかしてその実態は、「世界の安定=シモンズ家にとって最も有益な世界」という身勝手な考えに基づいて活動する極悪非道集団。 それを崩そうとするものは個人だろうが国だろうが全て罪人とみなし、断罪のためなら無関係な人間をどれだけ巻き込もうとも意に介さないという、テロリストと大差ない連中である。 ぶっちゃけると『6』における生物災害は、全てファミリーの暗躍と長であるシモンズの暴走によって起きたと言っていい。 本編ではラクーンシティ壊滅の真相を公表しようとしたアダム・ベンフォード大統領をC-ウィルスを使って暗殺。更にトールオークス市民を巻き添えにして証拠を隠滅し、挙げ句レオンとヘレナに大統領殺害の容疑をなすりつけるという暴挙に出た。(*1) 実際バイオテロの引き金を引いたのはヘレナらしく(*2)、ゾンビ化したアダムに止めを刺したのはレオンなのだが、そうなるよう仕向けたのはファミリーの長であるシモンズである。 終盤、シモンズが強化C-ウィルスを投与されクリーチャー化したことで彼に見切りをつけ、組織は物語から撤退。 本編で壊滅することは無かったが、エイダのリークによってシモンズのこれまでの悪行が全て合衆国政府に渡ったため、シモンズ家をトップとするファミリーは活動の縮小、もしくは停止を余儀無くされたものと思われる。 関連人物 CVは日本語版/英語版の順。 ディレック・C・シモンズ CV:菅生隆之/デイヴィッド・ロッジ ファミリーの現当主にして、合衆国安全保障担当大統領補佐官。46歳。 ハニガンの所属するFOSの指揮権を持ち、シェリーの直属の上司でもある。 アダムとは30年来の盟友と呼ばれるが、ラクーンシティの滅菌作戦に深く関わっており、そのためラクーンシティ壊滅の真相を公表しようとした彼を殺害するためにヘレナの妹デボラを人質に取って、彼女にトールオークスでバイオテロを起こさせた冷血漢。 「アメリカの権威が保たれることで世界は安定する」という歪んだ思想の持ち主であり、本編におけるファミリーの暗躍もそれに基づくものであった。 その一方でかつて交流したエイダに対して異常なまでの執着心を持ち、彼女のことを諦めきれずに下記の凶行に及ぶことになる。そして、それこそが『6』における全ての元凶となった。 強化C-ウィルスを投与されたことで「安定」とは程遠い「変異」を繰り返す存在となり、ファミリーに見捨てられ、再三レオンとヘレナに襲いかかりエイダを我が物にせんとしようとする(*3)も敗北。最後はタワーの屋上から転落してオベリスクに串刺しとなり、皮肉にも自身の血で世界に確変をもたらしたアンブレラのマークを描きながら死亡した。 ちなみに、変異する際に基本形態である人型の体が割けてクリーチャーとしての姿が出てくる様が「トランスフォーマーみたい」と言われていたのだが、後年、もっとトランスフォーマーみたいなやつが出てきた。 各形態 ビースト 一番最初に見せた四足獣のような形態。突進や鋭い爪を使って攻撃し、そのパワーは電車の車体をまるごと引き剥がすほど。 見た目どおり身軽で、ビルの壁にとりついてよじ登ることができる。 ケンタウロス 二番目に見せた半人半馬型の形態。もっとも戦う機会が多い。 全力疾走で迫ってきた電車を殴り飛ばしてしまうほどの凄まじいパワーを持つ。 触手やガトリングで遠距離攻撃もしてくるが、その弾丸は自分の骨。瞬時に再生しているのだろうか…。 ダイナソー 三番目に見せた巨大なティラノサウルスのような形態。その巨体に任せて大暴れしてくる。 鈍重な見た目に反して、ジャンプからの宙返りという身軽さを見せた。 スコーピオン 四番目に見せたサソリのような形態。 しかし、度重なるダメージの影響か、基本形態から巨大なサソリの身体が伸び出たようになっており、その場から移動も出来ない。 ヒュージフライ 最終形態。まさかのハエ。 瀕死の状態の自らに集っていたハエを取り込み、その遺伝子を基に変異した。 ダイナソー以上の巨体ながらもしっかりと空を飛び、ダメージを受けても周囲のゾンビを触手を使って養分として取り込んで肉体を再生する。 一度倒しても更に巨大化した状態で復活して最終決戦を挑んで来るなど本当にしつこい。 レオンたちも嫌気がさしたのか、避雷針を使って落雷でダメージを与えるというぶっ飛んだ方法で倒そうとした。 カーラ・ラダメス CV:皆川純子/コートニー・テイラー(エイダと兼役) ネオアンブレラ総帥として暗躍する、青い衣装と赤いマフラーを纏った『もう一人のエイダ』の正体。 もともとはシモンズの財団に所属する研究員で、15歳で大学の博士課程を修了するほど頭がよく、その才能を評価したシモンズに研究員としてスカウトされた。 C-ウィルスを発見した人物であり、彼の役に立ちたいという一心でC-ウィルスの発展に尽くし、ウィルスやB.O.W.の研究に打ち込んできた。 だが、シモンズはエイダを諦めきれないあまり、C-ウィルスを使ってカーラをエイダの外見に変異。更に性格、口調、仕草に至る全てをエイダそのものとなるよう調教してしまう(*4)その完成度の高さは作中の誰もエイダとカーラの見分けがついていなかったほどである。 しかしそれでもシモンズはエイダへの欲求を満たせなかったため、カーラは自分をエイダとして愛さないシモンズへの復讐を決意。それは「シモンズとファミリーが築き上げた世界の破滅」という最悪のかたちで行われようとしていた。 最後はファミリーに狙撃されるも、自らに強化C-ウィルスを投与して液状のクリーチャー「カーラスポア」に変異。エイダを亡きものにしようと襲いかかるが、突破されて砕け散った。ゲーム的にもボスというより障害物扱いである。 カーラが死に、ウスタナクやハオスといったクリーチャーも全滅。ジェイクがもたらした抗体によってC-ウィルスによる世界滅亡という脅威も去ったため、ネオアンブレラは事実上壊滅となった。 エイダ編のラストにて、エイダがカーラの忘れ形見『最高傑作』を処分するべく彼女の研究室へと向かうのだが、そこにシモンズと一緒に一人の美女が写っている写真があり、「これがカーラ本来の姿ではないか」と推測されている。 また、そこで行われていた実験の成果を目の当たりにしたエイダが「同情の余地は無いわね」と漏らしているが、カーラがシモンズへの復讐以外に何を目的としていたかは不明。 B.O.W. ゾンビ(バイオハザードシリーズ)、ジュアヴォ、バイオハザード ~マルハワデザイア~の項目も参照のこと。 ウスタナク 本作の追跡者枠であり、ジェイク編のラスボス。詳しくは項目参照。 ベースになったのはカーラに心酔していたひ弱な研究者だったらしい。 変異デボラ ヘレナの妹デボラの成れの果て。教会の地下に捕らわれていたが、既にC-ウィルスを投与されておりレオンたちの目の前でサナギと化してクリーチャーになってしまう。 外見は土気色の肌をした全裸の女性。姉同様スタイル抜群だが背中から鋭い爪を持つ虫の脚のようなものを生やして攻撃してくる。 デボラとしての意思は完全に失われており、最期はヘレナに「ごめんなさい」と謝罪され奈落の底に落ちていった。 ブルザク C-ウイルスの実験段階で生み出されたB.O.W.の一つ。爪と水かきを備えた巨大な手をヒレとする異形の鮫型クリーチャーだが、ベースは人間。 同じC-ウイルスによって生み出された生物さえ捕食する凶暴かつ貪欲な性格から、トールオークスの地下研究所から出た廃棄物等を処理するための「掃除係」として、地下水路で放し飼いにされていた。 教会からの脱出をはかったレオンたちに襲いかかるも返り討ちにされた。 オグロマン ネオアンブレラがイドニア共和国の反政府ゲリラと協力して開発した巨人型B.O.W.。 一応ある程度の知性、自律性は持ち合わせるが、はっきり言って脳筋の怪物であり、現地に放り込んで暴れさせるぐらいしか使い道がなく、弱点も丸出しなどネオアンブレラ製のB.O.W.としてはかなり完成度が低い。 本編ではもっぱら空爆で倒されているが、中にはクリスたちの活躍によって弱点部位を素手で引っ張り出された個体もいる。 イルジヤ C-ウイルスの実験段階で生み出されたB.O.W.の一つ。人間を容易く丸呑みに出来るほどの巨大な蛇型クリーチャーだが、ブルザク同様ベースは人間。 高精度光学迷彩機能を備えた皮膚を持ち、狭いビル内を縦横無尽に素早く這い回ってクリスの部下を次々と食い殺していくが、全滅には至らず撃破された。 追記・修正は世界の安定を望む方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイオ迷走の象徴。メタルギアですか? -- 名無しさん (2021-07-23 12 47 58) 凄そうな組織の割にこれ以降出てなくてその辺の有象無象のド三流組織と大して変わりないと思った -- 名無しさん (2021-07-23 14 58 58) 間接的にこいつらのイザコザのせいでピアーズが… -- 名無しさん (2021-07-23 15 47 50) ほっといてもカーラのせいで世界レベルの巻き込み自殺を起こしてたあたり、アメリカに限らず世界的に迷惑な組織だったけどその後音沙汰ないのは笑うしかない -- 名無しさん (2021-07-23 17 43 15) カーラの最高傑作がもう一人のシモンズだったら笑う -- 名無しさん (2021-07-23 18 16 17) 設定だけは壮大な組織とかいう分かり易いダメなゲーム要素って感じゲーム内設定的にもシモンズとカーラの個人的な諍いが元凶だから黒幕ってわけでも無いのが存在意義の薄さに拍車をかける -- 名無しさん (2021-07-23 20 59 08) 極個人的な痴情で世界が破滅しかかってんのはホントに笑えない -- 名無しさん (2021-07-23 21 11 34) ↑まさかウェスカーの突然の優勢人類思想の方が黒幕の動機としてマシとは思わなかったわ -- 名無しさん (2021-07-23 21 40 16) Cウィルスのワクチンが作られたためか、その後はあんま影響ないよな…プラーガはCG映画とかでも使われたりするのに -- 名無しさん (2021-07-23 21 52 06) これを含めてやっぱバイオ6は黒歴史って痛感した -- 名無しさん (2021-07-23 23 04 52) ファミパンの方が印象深い -- 名無しさん (2021-07-23 23 23 16) バトスピのフィクサーに近い影の支配者だと思う -- 名無しさん (2021-07-24 10 46 19) ↑4 そりゃ影響があっては困るだろう…マルハワ学園の件やジェイク達はもとよりピアーズが浮かばれん。それにCウィルス製のハオスみたいな世界壊滅級のB.O.Wの件もあるからさっさと風化・消滅してもらった方が良い…はっきり言ってウェスカーや諸悪の根源たるスペンサーより質が悪いのも拍車を掛けているが。 -- 名無しさん (2021-07-24 11 12 27) B.O.Wが珍しくもないテロ兵器レベルになった地獄のような世界観だしこの手のアホ共が惨劇起こしては事後処理でなんとかっての繰り返すしかないわな。その都度命懸けで奔走しては仲間や知人を失ってるんだからそらクリスもレオンも荒れるわ。 -- 名無しさん (2021-07-24 15 12 31) 「生物兵器のマッチポンプでアメリカを裏から牛耳る大統領補佐官」と「その大統領補佐官の偏愛に巻き込まれた女の復讐者」で話が回せてるからバックボーンのはずのファミリー自体が不要な設定になってるのよね -- 名無しさん (2021-07-25 03 42 30) その大統領補佐官すら裏から操ってたのがファミリーならまだいいんだけど、ただのシモンズの傀儡だったからな -- 名無しさん (2021-07-25 09 04 06) 「生物兵器のマッチポンプでアメリカを裏から牛耳る大統領補佐官」と「その大統領補佐官の偏愛に巻き込まれた女の復讐者」だけで話は回せるけど、どこからウイルスのツテを得てるんだ?ってツッコミのために生み出されたとしか思えない組織。今後は出ないんだろうな感がすごい -- 名無しさん (2021-07-25 16 57 05) バイオ7で「お前も『家族』だ」ってあったから今回もこいつらが出てくるかと思ったら全く関係なかった。 -- 名無しさん (2021-10-16 19 40 43) 影の支配者とも言えるぐらい無駄に希望が大きい割に長がやってた事が自分に従順な女を作るという変態親父だったし、しかもそれによる痴話喧嘩で世界滅亡寸前って設定負けし過ぎててなんか色々残念過ぎる。 -- 名無しさん (2022-01-14 00 39 51) ジェイク遺伝子による改良型Cウィルス投与があっても、シモンズのしぶとさが異常 -- 名無しさん (2022-02-15 23 53 45) 最新作の展開を見る限り、ファミリーが壊滅したとしても別の勢力が取って代わるだけだと思う -- 名無しさん (2023-03-17 01 56 35) カーラの最高傑作は多分、もう1人のシモンズか大穴狙いでレオンと予想 カーラの愛憎でシモンズ エイダになり変わる意味でレオン レオンの方はどっから知ったって話だけど -- 名無しさん (2023-09-07 22 30 06) 名前 コメント
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ザ・マーセナリーズ 制作者:957 氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 のびハザに登場したキャラクターを操って敵を倒していくミニゲームタイプの作品。 本家・ETからの変更点 作品全体を通したシナリオはなく、ステージ制になっている。 ステージに仕掛けが追加された。 その他 現時点で本編は未完成であるため、全てのシナリオをクリアすることは不可能である。間違っても新ステージ解禁の仕方が判らない等、スレで質問しないように。 未完成作品のため、プレイできるのはステージ1の『坑道』だけで、選択できるキャラクターものび太のみ。 更新が一度もされていないため、バグが修正されずに残っている。 最新版が公開されてから、一年以上更新がない。作者が失踪している可能性があります。 関連作品 The MercenariesRPGツクールMVで作られたミニゲーム
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武器・装備 武器一覧サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 【ハンドガン】ハンドガン909 ピカドール ウィングシューター トリプルショット 【アサルトライフル】アサルトライフルST アサルトライフルBC アサルトライフルRN 【マシンピストル】MP-AF AB-50 【スナイパーライフル】スナイパーライフル セミオートスナイパーライフル アンチマテリアルライフル 【ショットガン】ショットガン アサルトショットガン ハイドラ 【マグナム】エレファントキラー ライトニングホーク 【クロスボウ】 【グレネードランチャー】 【ロケットランチャー】 チャプター別入手武器レオン編 クリス編 ジェイク編 エイダ編 武器一覧 近接武器での攻撃の一部は頭部に当てることでクリティカルが発生する。 サバイバルナイフ レオンとエージェントの初期装備。マーセナリーズではジェイク(EX)も使用出来る。 ゾンビやジュアヴォは頭を切ればそこから体術で即死させる事が可能。 弾の不足、ナイフ縛り等に。 操作 アクション 通常 横振り L1+左スティックを後方+R1 刺す クイックショット 横振り カウンター 体当たり ダウン攻撃 突き刺す コンバットナイフ クリスの初期装備。 カウンターを行うと専用の突き刺すモーションになり、体術やダウン追い討ちに繋げる事が可能。 QSを行うと2回連続で切りつける。 追尾が強いので体術への繋ぎやマーセナリーズ時の犬の処理に有用。しかし外すと隙になるので注意。 操作 アクション 通常 横振り R1+L1+左スティックを後方(連打可) 刺す クイックショット 縦横と2度振る カウンター 突き刺す ダウン攻撃 突き刺す 素手 ジェイクの初期装備。 3連撃が可能。敵が複数いるところで連撃すればまとめて倒すことが出来る。 攻撃ボタンホールドで手近な敵をロックオンし、ダッシュからの掌底を叩き込むことが出来る。 ここから更に追加入力することで掌底アッパー→膝蹴り→足払い→脳天唐竹割りと連続攻撃を繰り出す(QSも同様)。 この際、途中で敵が吹き飛んだり死んで範囲外になった場合は再度至近の敵に向かってコンボを継続する。 ウスタナクすら怯ませ続けることが可能だが、調子に乗って連発しているとコンバットゲージが切れてしまう点に注意。 唯一近接武器のQSコンボが出せる武器。 操作 アクション 一段目 右フック 二段目 左フック 三段目 リバースローリングエルボー 溜め ダッシュしてからの先崩掌打。ダウン時はサマーソルトキック QS一段目 昇甲掌打 QS二段目 先崩掌打 QS三段目 水面蹴り QS四段目 唐竹割り QSダウン攻撃 唐竹割り ダウン攻撃 ジャイアントスウィング スタンバトン シェリーの初期装備。 2連撃が可能。1段目から2段目に移るときホールドすることによって威力を倍増することができる。また、厄介なサナギを簡単に始末することが出来る。 操作 アクション 通常 横に振る 溜め(派生) 打ち付ける クイックショット 一歩踏んでなぎ払い 後ろ回避 後方に退きつつなぎ払う カウンター 変形トラースキック ダウン攻撃 突き刺す 【ハンドガン】 他の弾より比較的出やすいが一度に10発しか取得しない上、携行できる弾数が多いのでアイテム欄を圧迫することは少ないだろう。 今作のハンドガンは全体的に連射速度が高く、雑魚処理以外にも活用出来るポテンシャルを持つ。 ハンドガンで対処出来ない状況が来た時に備え、他の武器を温存する為にも扱いに慣れておいて損はしないだろう。 ハンドガン909 弾薬:9mm弾 装弾数:15 モードチェンジ:なし シナリオ クリス・ジェイク初期装備 マーセナリーズ クリス(EX)ジェイク(DEFAULT)エージェント モデルはTaurus PT909か。 クリスはアサルトライフルの弾が不足したときや体術狙いのとき利用するといいだろう。アサルトライフルよりもリロードが速いのも魅力。 ジェイク編では体術は素手がある為、アサルトライフル入手までの手軽な遠距離攻撃手段として重宝する。 ピカドール 弾薬:9mm弾 装弾数:16発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT)カーラ(DEFAULT) モデルはSteyr M-A1。 クセのない扱いやすい銃。モードチェンジは存在しない。 ウィングシューター 弾薬:9mm弾 装弾数:18発二丁拳銃時:36発 モードチェンジ:二丁拳銃切り替え シナリオ レオン初期装備 マーセナリーズ レオン(DEFAULT) モデルはH K VP70。 装弾数が多めで、二丁撃ちも出来るため連射に向く。反面威力はハンドガン中最低。 モードチェンジは2丁拳銃になる。 正確な射撃がしたい時は1丁、弾幕を張りたい時は2丁のように使い分けるのが良い。 2丁の際はQSを計5発(派生で再度コンバットゲージ消費)まで連射できる。 周囲を敵に囲まれた状態での2丁QS連射は必見、レオンがまるでガン=カタでもするかの様にカッコヨク撃ちまくってくれる。 2丁時は両手を広げているため、近くの敵に撃つと着弾点が左右に広がる点に注意。 2丁時のリロードは一見の価値あり、ただし1丁時と比べるとリロード時間は長いので注意 1丁時と2丁時のマガジンは共有ではない事も覚えておこう トリプルショット 弾薬:9mm弾 装弾数:20 モードチェンジ:3点バースト・セミオート切り替え シナリオ シェリー初期装備 マーセナリーズ シェリー(DEFAULT) モデルはBeretta 93Rか。 3点バーストはバラけやすく遠距離では特に使いづらい。 ボス等大型の敵に使用するといい。 射撃ボタンを押す長さで1~3発まで調整可能なので、上手く調整しながら無駄弾を減らそう。 セミオートの連射速度・精度が共に高い為、そちらをメインに使っていくのもいいだろう。 バーストで連射するのが速いように思えるが、実際は1回ごとにクールがあるのでセミで連射した方が速かったりする。 【アサルトライフル】 威力・連射速度共にハンドガンより高く、圧倒的な瞬間火力を持つ。 今作のアサルトライフルは射撃時の反動が強い為、反動制御に自信がない人はバースト射撃(3発くらいずつで区切って撃つ)やコンセントレート及びステディエイム等の射撃補助系スキルを使うといいだろう。 弾薬の消費速度の割に一度に入手出来る数は30発とそれほど多くなく、メインでガンガン使うと弾切れになりやすい。 しかし弾薬はアイテムスロットの1ストックが60発と少ない為、ライフルを温存し過ぎると今度は他のアイテムが拾えなくなるのが悩ましいところ。 弾の管理の難しさを除けば、雑魚からボス戦まで幅広く活躍してくれる汎用火器である。 アサルトライフルST 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30 モードチェンジ:なし シナリオ クリス初期装備 マーセナリーズ クリス(DEFAULT) モデルはNEXTER FAMAS、FN SCAR、Bushmaster ACR、H K G36。 そこそこ高い火力を持つ。 反動制御もカテゴリ内では比較的容易で、弾の管理さえできれば初期装備のハンドガンの出番は無いと言っても過言ではない。 射撃補助系スキルと組み合わせれば非常に扱いやすい相棒となるだろう。 アサルトライフルBC 弾薬:5.56mmNATO弾 40mm炸裂弾 装弾数:30炸裂弾:1発 モードチェンジ:アサルトライフル・炸裂弾切り替え シナリオ ジェイク編CP3:IDメダルを16枚集めて挿入するエイダ編CP4:パスコードを集めるエリアの個室内 マーセナリーズ シェリー(EX) モデルはH K HK416か。 1番の特徴は銃身下部のアンダーバレル・グレネードランチャー。 携行式と違い瞬時にグレネードを撃てる為、かなり使い勝手がいい。 一発づつリロードすることに注意が必要だが、速度は割りと速め。 炸裂弾はジェイク編では結構な頻度で入手できる。 面倒な敵相手や敵が複数固まっているときは惜しまず使おう。 エイダ編で普通に進めて入手した段階だと殆ど炸裂弾が入手出来ないのが残念だ。 ∞アサルトライフルスキルで無限化されるのはアサルトライフル弾のみなので炸裂弾は無限化されない。 アサルトライフルRN 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP3:カタコンベ、開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 マーセナリーズ レオン(EX) モデルはIzmash AN-94か。 上記2種と比べると反動が大きくゾンビ程度の大きさの相手だと少々使いづらい。胴体を狙っていこう。 バヨネットが付いており、格闘攻撃の2撃目が上段から斬り下ろすようになっていて、頭部にヒットさせやすい。 刃物で斬りつける分他の銃での格闘攻撃よりも威力は高い模様、ダウンした相手への追い討ちも突き刺すように攻撃する。 【マシンピストル】 連射式でアサルトライフルと似ているが弾はハンドガンの9mmを使用する。 1度に10発しか手に入らない為、連射していると弾が不足しがち。 ゾンビ・ジュアヴォ等にはバースト射撃を心掛け、弾数の多いハンドガンとして使っていこう。 MP-AF 弾薬:9mm弾 装弾数:30 モードチェンジ:セミオート・フルオート切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT)エイダ(EX) モデルはH K UMP9。 反動制御が容易な為、フルオートで使って行ける。 相手を選ばずに使えるだろう。 AB-50 弾薬:9mm弾 装弾数:50 モードチェンジ:なし シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(EX)ピアーズ(EX)エイダ(DEFAULT) モデルはIngram MAC M11。 連射するとかなりブレてしまう。 バースト射撃することによって補おう。 ゾンビやジュアヴォ相手にはバースト撃ちで問題ないが、火力が必要な変異種相手には命中率の関係でやや使いづらい。 射撃補助系スキルを付けるか、エイダには強力なアサルトショットガンやクロスボウがあるのでそちらを使おう。 【スナイパーライフル】 使わざるを得ない状況が用意されている為、弾薬の入手機会は多い。 スキルで補正しないと遠距離狙撃時は手ブレが大きい。 8つのスキルセットの内、ひとつ狙撃用スキルを作るべし。 構え中にスコープのズームが可能。 スキルで3段階にもなる。 スナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP2:最初の階段を降りた目の前エイダ編CP2:レバーの謎解き付近 マーセナリーズ レオン(EX)ヘレナ(EX)エイダ(EX) モデルはAI Arctic Warfare PM。 1回の射撃ごとに手動排薬を行うボルトアクション式。 撃つ度にスコープから目を離してしまうが、周囲を確認出来るというメリットでもある。 連射性能は低いので、一発必中のつもりで使おう。 セミオートスナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP2:大聖堂トラップを抜けた先クリス編CP4:空母入って左の部屋 マーセナリーズ ピアーズ(EX)ジェイク(EX)エージェント 機構は大分異なるが、モデルはSpringfield Armory M14EBRか。 連発が可能なセミオート式。 連射出来る、と言っても速度はショットガン並なので過信は禁物。 装填動作が不要な為、一度スコープを覗けばマガジンが空になるまで相手を狙い続けることが出来る。 そのため、上記ボルトアクションとは違い敵の接近に気付きづらい。 周囲に常に気を配ろう。 アンチマテリアルライフル 弾薬:12.7mm弾 装弾数:10 モードチェンジ:サーマルサイトスコープ切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT) モデルはAI AW50とDenel NTW-20。 弾は専用の物を使う。入手頻度はやや低め。 モードチェンジでサーマルスコープを使用できる。 索敵にも使いやすい。ちなみにイルジヤ(ステルス迷彩蛇)には効かない。 初期装備でありながら序盤から終盤まで幅広い場面で活躍する。 高威力に加え貫通性能まで付いており、ナパドゥの装甲を複数まとめて叩き割るといった芸当も。 ただし、対物ライフルだからと言って壁をぶち抜くという荒業は不可能なので注意。 その火力から近距離でもクイックショットで相手を葬ることができる。 ただし射撃後にかなりの隙が生じるため、武器チェンジや利き手スイッチなどでキャンセルするテクニックを覚えておこう。 【ショットガン】 強敵・難敵時のお供。弾は少々出にくいことに注意しよう。 弾丸が拡散するので遠距離戦には向かず、至近距離~近距離戦で活きる武器。 後半に進むほど重要性が増す武器なので、弾薬管理に気を配ろう。 ショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:8発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP1:民家を抜けた先の死体から入手ジェイク編CP4:ロッカーから入手 マーセナリーズ レオン(DEFAULT)クリス(EX) モデルはIthaca Model 37ステーク・アウト ポンプアクション式のショットガン。 連射は利かないが、近距離戦や閉所での戦闘時に活躍する。 従来作ほど即死を狙える武器ではなくなっている為、強力なノックバック効果での仕切り直しや面制圧用途で使おう。 リロードは手込めで残弾数に応じて1~3回と回数が増える。 途中でキャンセルすれば装填した分だけ撃てる。 アサルトショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:7発 モードチェンジ:なし シナリオ クリス編CP2:オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能)エイダ編CP1:5000ptsの近く マーセナリーズ ピアーズ(EX)シェリー(EX) モデルはFN TPSか。 セミオート式のショットガン。 素早い連射が可能でポンプ式の上位互換と言える性能。 ナパドゥやラスラパンネ等の部位破壊が可能な相手の殲滅にも有効。 優秀だが連射性能向上により弾切れも早くなり、リロードにもポンプ式と同じだけ時間が掛る点に注意。 ハイドラ 弾薬:10ゲージ装弾 装弾数:3発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT) バイオ5ではチート武器とまで言われた武器である。 QSはヘレナがカッコイイポーズを取りながら3連射した後、素早くリロードする。 通常射撃は、素早くトリガーを引けばほぼ一瞬で3発撃ち尽すほど連射速度が速い。 ヘレナではショットガンが2種類になるので、こちらはQSでの緊急回避用に使える。 ただし通常のショットガンと弾薬の互換性がなく、アイテムスロットの圧迫にも繋がってしまっている。 この武器最大の利点はゲーム開始当初から使用が可能なこと。 【マグナム】 シリーズ恒例の高火力武器。 今までよりも結構な頻度で弾を拾うことが出来る。 ゾンビ・ジュアヴォは問題ないが、ナパドゥ等耐久力が高い相手には即死は狙いづらいので注意。 エレファントキラー 弾薬:.500S Wマグナム弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP1:ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 マーセナリーズ ジェイク(DEFAULT) モデルはS W M500か。 チャプター1の終盤とはいえ、物語全体で見れば序盤でこの火力が手に入るのは非常に魅力的。 反動がかなり強く、囲まれている状況で使用すると逆にピンチになることも。連射もしづらいので一撃必中を心掛けよう。 マニアな方は標準的なリボルバーと異なり装弾数が5発な点に注意。 余談ではあるが、4と5にも登場している。 ライトニングホーク 弾薬:.50Action-Express弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP4:航空機内コクピットで入手 マーセナリーズ クリス(DEFAULT)シェリー(DEFAULT) モデルはIMI Desert Eagle。 エレファントキラーほど反動が大きくない扱いやすいマグナム。 反動の低さをいかし、大型の敵などには一気に叩き込むと効果的。 余談ではあるが、前作でL.ホークと略されていたのに今作ではなぜかフルネームとなった。 【クロスボウ】 弾薬:クロスボウの矢(ノーマル) クロスボウの矢(パイル) 装弾数:1 モードチェンジ:ノーマル・パイル切り替え シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ エイダ(DEFAULT) 発砲音が無いことが特徴。 かなりの力で射出しているらしく敵を壁や床に文字通り釘付けにしてしまう。 パイルボムは4のマインスロアーのように命中・一定時間後に爆発する仕組みになっている。 壁・床・天井等に撃ち込み、簡易地雷としても使うことができる。 炸裂までに間があり、発射後に距離を詰められた場合爆発に巻き込まれる可能性があることも考慮に入れておこう。 無音・高火力と優秀な武器であるが、単発でリロードが遅いなど欠点も目立つ。 正確に相手のウィークポイントを撃ち抜こう。 なおノーマル矢では敵を吹き飛ばす程の威力だが、パイル矢ではただ突き刺さるだけなので注意しよう。 QSは後方転回(バク転)をし敵との距離を取りながら射撃、QSモーションが終ると同時にリロードも完了している等とても優秀 ノーマル矢であれば敵を吹き飛ばしてくれるためさらに距離を取れるし、パイル矢でも相手が集団であれば爆発に巻き込むことが出来る。 ∞クロスボウスキルを装備しているなら、QSしまくった後距離を取りカバーしスタミナ回復・再度QSという芸当も出来る。 【グレネードランチャー】 弾薬:40mm炸裂弾 40mm硫酸弾 40mm冷凍弾 装弾数:6発 モードチェンジ:炸裂弾・硫酸弾・冷凍弾切り替え シナリオ クリス編CP3:ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 マーセナリーズ レオン(EX)ジェイク(EX)カーラ(DEFAULT) モデルはArmscor MGLか。 6発装填可能な回転式弾倉を備えたグレネードランチャー。 モードチェンジで使用弾薬を切り替え可能だが、炸裂弾以外の特殊弾薬は入手時期が遅い 入手しづらいので基本は炸裂弾がメインとなる。 ナパドゥの外殻を一撃で破壊し、ラスラパンネもバラバラに吹き飛ばせる高火力を6連射出来るのは驚異的。 ただし、リロードはショットガン同様手込めで遅い、なお1発のみ発射後のリロードと全弾発射後のリロード時間は同じ。 これは弾倉の中の物を一度全て抜いてからリロードを行っているためである、そのため1発だけ撃ったから1発分リロードして終了とはならない。 また、至近距離で炸裂するとダメージを受ける。 この武器を持った状態でダイイング状態になった場合は死を覚悟すること。 硫酸弾はラスラパンネに直撃させると内蔵を吐き出すようにしてその場で動きが止まる。 ただ特殊格闘に持ち込める訳ではないので、他の武器に変更して攻撃を加えよう。またグネズドの本体にも効果が高い模様。 ナパドゥには怯みはするが外殻が剥がれることは無いので注意。 冷凍弾は中型までの敵のほぼ全てを凍結させることが出来る。 変異前のジュアヴォであれば敵の体力にもよるが凍結させてから格闘攻撃等で粉砕、即死させられる。 ナパドゥも凍結させることは出来るが、そのまま格闘攻撃等を仕掛けても凍結状態が解除されるだけなので、使うのであれば外郭を剥がしてからの方がいいかもしれない。 なお冷凍弾ではラスラパンネ・グネズドを凍結させる事は出来ないため注意。 【ロケットランチャー】 弾薬: 装弾数:1発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP5:ヘリポート マーセナリーズ クリス(EX) シリーズ恒例のロケットランチャー。 モデルはRPG-7。 本編中ではイベント用となっており、ボスにトドメを刺す為だけのスポット参戦である。 マーセナリーズにおいてはクリスのEXカラーが所持しているため、敵の倒した数などを稼ぎたいならばそちらを利用しよう。 チャプター別入手武器 レオン編 ショットガン CP1-4 中盤、家の中の死体から鍵を入手して扉を開けて外に出た直後の死体 セミオートスナイパーライフル CP2-3 大聖堂トラップを抜けた先、5つの鐘を鳴らす場所の死体 アサルトライフルRN CP3-2 開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 ライトニングホーク CP4-1 開始直後、航空機内コクピットで入手 クリス編 アサルトショットガン CP2-1 オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能) グレネードランチャー CP3-2 ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 セミオートスナイパーライフル CP4-1 開始直後、空母入って左の部屋 ジェイク編 エレファントキラー CP1-2 ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 スナイパーライフル CP2-1 最初の階段を降りた目の前 アサルトライフルBC CP3-2 IDメダルを16枚集めて開く鉄格子の中 ショットガン CP4-4 ビルのロッカーから入手 エイダ編 アサルトショットガン CP1-2 開始直後、飛び降りた後の5000ptsの近く スナイパーライフル CP2-1 処刑台のレバーの謎解き付近 アサルトライフルBC CP4-1 パスコードを集めるエリアの執務室の机の上
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バイオハザードシリーズ このページはバイオハザード(RESIDENT EVIL)シリーズについて纏めて行きます。 基本シリーズ 基本シリーズはナンバリングではなく発売順で並んでます バイオハザード (PS.SS.PC) シナリオ#1は他にも色んなバージョンがある バイオハザード ディレクターズカット (PS.PSGA) バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver. PS biohazard (GC.Wiiでのリメイク版) バイオハザード Deadly Silence DS バイオハザード2 (PS.SS.N64.GC.DC.PC.PSGA) バイオハザード2 デュアルショックVer. (PS) バイオハザード3 LAST ESCAPE (PS.GC.DC.PC.PSGA) バイオハザード CODE Veronica DC バイオハザード CODE Veronica 完全版 (DC.PS2.GC) バイオハザード0 (GC.Wii) バイオハザード4 (GC.PS2.PC) バイオハザード4 Wiiエディション Wii バイオハザード5 (PS3.XB360.PC) バイオハザード5 オルタナティブ エディション PS3 ガンサバイバー バイオハザード ガンサバイバー PS ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica AC.PS2 ガンサバイバー3 ディノクライシス PS2 ガンサバイバーシリーズの中でこれだけディノクライシスがモチーフ ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE PS2 アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク PS2 バイオハザード アウトブレイク FILE2 PS2 クロニクルズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ Wii その他 バイオハザードGAIDEN GBC バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 3DS セット物 バイオハザード リバイバルセレクション コードベロニカと#4 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX #1~4とコードベロニカ バイオハザード クロニクルズ バリューパック 携帯アプリ バイオハザード A.T.N. ASSAULT THE NIGHTMARE バイオハザード エピソード バイオハザード オペレーション バイオハザード confidential report バイオハザード サバイバルドア バイオハザード ストーリーズ バイオハザード ゾンビシューター バイオハザード ゾンビバスター バイオハザード ディジェネレーション バイオハザード マーセナリーズ VS. バイオハザード ミッションズ バイオハザード 4 モバイルエディション
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よくある質問 Co-opプレイ全般いつの間にかパートナーに入られてるんですけど 一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない? 初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない! CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの? CO-OPでのムービーって飛ばしていいの? CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。 エージェントハント全般侵入可能マップは? 侵入時、エージェントにはどう見える? エージェントを倒せない……。 それでもエージェントが倒せない。 エージェントが先に進む気配がないのはなぜ? その他QTEがきつすぎる ∞スキル取ったけど無限になってない。なんで? PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版についてPC版 PlayStation 4、Xbox One版 Switch版 Co-opプレイ全般 いつの間にかパートナーに入られてるんですけど 今回はチャプタープレイ中いつでもパートナーがJOINできるシステムになっています。一人でやりたい場合は、チャプター開始前の設定でPARTNER JOINの項を禁止か、NETWORK SELECTIONをOFF LINEにしましょう。 一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない? 5とは違い、HOSTとJOINで個別に難易度が設定出来る。だからJOIN時に設定する難易度は自分の難易度。 必ずしも相手も同じ難易度でやってる訳じゃないのを覚えておこう。 フレンドとの招待時の難易度は前回プレイした時の難易度が適用される。 招待前にオフでもいいので適当にシナリオを開始して、難易度を設定し直しておくといい。 初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない! 初見プレイはムービーをスキップしない事が殆どです。 参加直後は様子見で常にホストを先行させましょう。必ず初見プレイならではのボロが出るはずなので見逃さずチェックしましょう。 CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの? 今回はそれぞれ独立しているのですべて取っても大丈夫です。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残ります。 エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されないので自分で破壊する必要があります。 一方キーアイテムは共用となり、どちらが拾っても両者とも取得したことになります。 CO-OPでのムービーって飛ばしていいの? お互いスキップするとムービーはスキップされます。 一人がスキップすると相手の画面の右下にセレクトでスキップと表示されます。参加側は右下に表記が出た時のみスキップを心がけよう。 CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。 パートナーキャラで武器を取得しておく必要があります。 無論、∞スキル各種を取っていても武器がなければ意味がありません。 タイミングは1度でも武器の場所がマーカーで表示される地点から参加すればクリアで取得可能。 2回のチャンスを逃した場合はクリアしても手に入りません。 手に入る場所はメインキャラクターと同じ場所、「武器・装備」項目を参考に。 後半のチャプターではパートナーが狙撃を担当する箇所がとても多いです。 なるべくスナイパーライフルだけは取得しておきましょう。 エージェントハント全般 侵入可能マップは? エイダ編を除いた各シナリオの雑魚敵大量出現ポイントに限られます。 レオン編の墓場、クリス編の海上油田、ジェイク編の雪山などが該当します。 ただし、未クリアのシナリオはエージェントハントではプレイ不可能です。 侵入時、エージェントにはどう見える? 通常のCo-opプレイのように、侵入時には画面右上に「○○がクリーチャーとして合流中」といった告知がされます。 以降、見た目だけではPCクリーチャーなのかNPCクリーチャーなのかの判断はエージェントには出来ません。 しかし大抵の場合、PCクリーチャーは挙動が不審なのでばれます。 エージェントを倒せない……。 所詮雑魚、基本的にエージェントには敵いません。 相棒がいる場合、本編と同じように○/Bボタンで注視可能。 一緒にタイミングを合わせて突撃すれば活路を見出すことは出来るはず。 日頃のプレイで体術の無敵時間等を把握していれば、無敵時間の切れ目に攻撃するという嫌らしいプレイも出来ます。 倒すというよりも足止め感覚、嫌がらせ感覚で攻撃すると吉。 NPCクリーチャーとの言葉無き連携でエージェントを屠りましょう。 それでもエージェントが倒せない。 エージェントハントでは難易度の指定が不可能です。(無限弾は指定できるようになりました) 難易度アマチュアに侵入した場合、よほどのことが無い限りエージェントを倒すのは厳しいでしょう。 それでも戦うか、退くかはあなた次第です。 エージェントが先に進む気配がないのはなぜ? プレイヤー操作のクリーチャーは一定確率で救急スプレーをドロップします。 これを狙って雑魚ラッシュが無い時間帯、動かないままのエージェントが多々見られます。 こうなれば例え相棒とのツーマンセルで攻撃しても返り討ちに合う可能性が高く、むしろ相手に回復アイテムを提供するだけの存在になりかねません。 無闇に突撃するよりは持久戦で相手が進むまで待ち続けるのも作戦の内です。 その他 QTEがきつすぎる スキル「デスパレーション」を装備すると入力受付時間に多少余裕ができます。 ただし全てのQTEに適応されるわけではありません。 ∞スキル取ったけど無限になってない。なんで? ストーリーを開始時にインフィニティアモを禁止にしていませんか? 許可になっていても無限になっていなければ、違う武器のスキルを取得した可能性があります。 (例、ピアース・エイダの初期装備MP-AFとAB-50はハンドガンと同じ9mm弾を使用しますが、マシンピストルのカテゴリなので注意) PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版について PC版 PC版は、最大で2560×1600の高解像度のグラフィック出力が可能となった他、新要素としてコンシューマ版よりも多数の敵が登場する「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」が収録されている。 プレイにはSteamのアカウントが必要。 PlayStation 4、Xbox One版 PC版の要素に加え、HD(1080p)画質に対応や、「CYCLE MODE」を追加や、PS3とXBOX360版でダウンロードコンテンツだった「EXTRA CONTENTS」のモード・ステージや日本語ボイスが最初から使用可能。「EXTRA CONTENTS」でプレイ可能なステージを開放。 PS3とXbox 360版の「バイオハザード5」のセーブデータがある場合に取得可能な称号「Curious Fan」を追加。「SCENARIOS」の「CUSTOM MATCH」の検索条件に「LEON」「CHRIS」「JAKE」「ADA」を追加。「OPTIONS」内のデフォルトの設定を一部変更。 無料WEB連動サービス「RESIDENT EVIL.NET」に非対応。これに伴いPS3とXbox 360版で「RESIDENT EVIL.NET」との連動によって取得可能だった追加コスチュームをゲーム内で取得できるように変更。 PS4版でオンラインプレイを行うにはPlayStation Plusへの加入が必須。 Xbox One本体の「ヒーロースタッツ」機能に対応。 一部の「EXTRA CONTENT」で操作出来るクリーチャーのモーションが一部遅くなり、NPCクリーチャーとほぼ同等のスピードになった。 predatorのウスタナクも攻撃モーション全てが遅くなっている。 Switch版 PS4、Xbox One版の内容を一部変更、さらに遊びやすくなっている。 追加コスチュームの解放条件が緩和、マーセナリーズアンリミテッドをAランククリアすることで全てのコスチュームが解放されるように。 シナリオでの衣装変更が可能に。解放済み衣装のみ変更可能、コマンド入力によりchapter1デフォルト衣装のままで進行可能。 オプションのアクションコマンドアシストの欄にオートが追加。自動で全てのQTEを行ってくれる。 OptionにAR画面表示が追加、オンにすると、Lボタンによる進行方向ガイドが常に表示されるようになる。 amateurのみ、1ストックに持てる弾数が3倍に増えている。(例 ハンドガンの弾はNormalまでは最大数150発だが、amateurは450発持てるようになる。) なお、超過した状態で難易度を変更すると、アイテムスロットに超過した分が移り、持てないぶんは消滅する。 タブレット化させているハーブが上限を超えている場合、エリア移動した際に消滅するようになった。 (例 レオン編chapter2、墓地の協会前にてハーブを17個セットした状態で礼拝堂に移動すると、本来の最大個数である12個に強制的に落とされてしまう。ハーブを無駄にすることになるので、No hope等、高難易度でプレイする際は特に注意。) バイオハザード6の体験版のクリアデータを製品版に引き継いだ際に、クリスEX1とピアーズEX1が解放される特典が付く。